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当前中国游戏用户达6.84亿,行业增长从“拉新”转向“挖潜”,AI原生游戏、游戏IP谷子经济、体系化出海成三大增量方向。报告建议品牌正视游戏的媒介价值,按人群分层沟通,借玩家兴趣圈层实现跨场景渗透。
2026/09/10
宏盟媒体:游戏玩家全图鉴,不止一个副本
它可能是更薄的电视、更强的电脑,也可能是能够爬楼的扫地机器人和越来越接近普通眼镜的AI眼镜。但在2026年的柏林国际消费电子展上,拿走“Best of IFA”最高奖的,是一副看起来并不起眼的助听器。这款产品来自安克,名字是RIC Hearing Aids Pro。
2026/09/09
IFA最佳产品,为什么是一副助听器?
超级单品SPRODUCT
adidas 主动放弃"二级炒作+天价联名"的旧打法,把 JENNIE 的风格资产当成 Samba 之后的"产品语言补丁"塞进经典鞋款里。这一档要学的不是 JENNIE 本人,而是 adidas 把"明星能说什么"前置到了产品定义环节。
2026/09/09
adidas Q2财报扑街,但联名首发被JENNIE救了
三星把折叠屏做到了比直板旗舰还轻——201克,一个让折叠屏不再需要被原谅的数字。长安把激光雷达塞进了一台10万块的车里——高阶智驾第一次不是“旗舰特权”,而是“大众标配”。雷鸟做了一副没有摄像头、没有扬声器的AI眼镜,却成了三个平台的品类冠军——它赌的是:消费者想要的不是更多功能,而是一副能每天戴出门的眼镜。王老吉把198年的植物经验,装进了一瓶能量饮料里——“怕上火”的王老吉,第一次走进了运动场。
2026/09/08
超级单品8月榜|在自己所在的品类里,重新划一条线
超级单品SPRODUCT
报告:存量博弈加剧品牌用户流转,中高端机型显消费韧性,A2A协议机制正重塑AI生态与营销边界。
2026/09/08
QuestMobile 2026年智能手机市场研究报告:存量博弈导致品牌用户加速流转,中高端机型显出消费韧性,A2A协议机制正在
退休不等于生活退场,50岁‑75岁的新银发群体迎来属于自己的 “第三人生” 黄金阶段,释放出巨大的消费潜力。
2026/09/08
【报告解读】《2027年消费者生活方式洞察报告‑新银发族》(附下载)
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